分類彙整: 修身

修身

蟒的傳人

最近顧名思義在研發一款電玩

於是把測試版拿給我試玩看

反正防疫在家閒得慌

索性玩了起來

是款戰爭遊戲

主角是代表R軍

敵軍是B軍

雙方除了軍力差異外

我方領地盡是貧瘠邊區

敵軍則是精華區

遊戲開始

弱小的我方要阻擋敵軍的攻擊

這虐人的遊戲真變態

由於敵我優劣過於顯著

我方只能一直退

一直退

就在快玩不下去之際

突然一股外掛軍團入侵

是為Z軍

Z軍軍力更是吊打B軍

於是B軍派出使者至我方

雙方約定安內先壤外

於是組成抗Z聯盟

共同對抗外掛Z軍

曾經的敵人 閱讀全文

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心證

我想

我大概找到

我的痛苦來源

那就是

直覺

我們都太驕傲

太相信自己的直覺

在未有明確證據之前

心證就悄然萌生

惡魔就藏在細節裡

心證可以讓人上天堂

更可以讓人下地獄

我們往往憑藉著生活中的經驗

加上基因謬誤

即刻板印象

月暈效果

罪惡關聯

以偏概全等心理問題

妖魔化對方

為什麼會偏向妖魔化

因為我們會擴大負面能量

甚至無視正面能量

所以當社會風氣敗壞

很快的

比任何傳染病還快

會讓我們妖魔化別人

負能量充滿

讓風氣更加速敗壞 閱讀全文

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心魔

期待對於某些人來講

會變成某種責任

對於有能力的人

越多責任腎上腺素飆越多

對於能力有限之人

社會期待轉變成責任

會讓人發狂

一旦犯錯

會越錯越多

甚至選擇乾脆擺爛

若此人是上位者

甚至會善用其權力

文過飾非

甚至動用國家機器

全面遏止批評

當社會氛圍越肅殺

上位者只能是越無能

而這樣的無能

往往是無可奈何

畢竟

社會期待太變態

一個人不會是神

怎麼可能不犯錯

怎能可能全能全知

也有力有未逮

鞭長莫及之處

需要周遭的幕僚或

執行團隊的 閱讀全文

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那個我

卻又異於常人的淡定

活像老僧入定

同樣的

對我而言

是人生重大抉擇的關鍵時刻

我的處理態度始終如一

就算得到了

卻跟我的期待有落差

這樣的結局已經注定

不如提前割捨

在還未開始前

就直接結束

對彼此

都是種解脫

不管是愛情

或是認同感

如果代價是失去自我

這一生就注定走樣

就不再是我的場

會終生為人作嫁

你愛的人終將不愛你

信不信!

別說我高攀不到龍鳳

小時候的特質老早顯現

跟一群同學打球

很明顯我的球技鶴立雞群

曾有球技高超的一群人 閱讀全文

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老驥伏櫪

這次AZ疫苗開打

造成全台二十多位老人家

猝死的案例

雖有些許的怯步

卻沒聽到老人家

絲毫的埋怨

我無法理解的是

為什麼

明明有性命之憂

仍然願意接種疫苗

為什麼

百思不得其解

官方說法是

染疫的老人家

亡故率更高

但妳(你)我心知肚明

染疫風險分為

事前和事後機率

會不會染疫是一次機率

染疫後會不會亡故

則又是一次機率

所以

染疫後又亡故的機率

應該是兩次機率相乘

遠比單純接種疫苗

而亡故的機率還低許多

就像是中彩券

前者像是 閱讀全文

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