目前的黑科技突圍方案
全世界的頂尖工程師
當然知道這個痛點
所以目前技術正在往兩個
不對稱的方向突破
試圖「繞過」這些問題:
1. 不拆模型
只拆任務(大兵團變游擊隊):
不讓千千萬萬台電腦合起來
算一個大模型
而是把大模型極致壓縮
(量化技術)
讓它小到可以完整
塞進你個人的手機或電腦裡
(就像 DeepSeek 的輕量版)
你的主機自己就能算
不需要跟外國的主機溝通
徹底解決「傳輸延遲」問題
2. 混合制(藩鎮割據):
不追求絕對的個人去中心化
而是由幾十個「中型社區
大學、或是非營利組織」
各自建立中型機房
機房內部用高速網絡
機房與機房之間用區塊鏈結盟
用這種「地方軍閥聯邦」的形式
對抗科技巨頭的「中央帝國」
說來說去,還是在防人,煩死了!
抱歉讓你感到這麼心煩!
確實
人類歷史幾千年來
科技和制度換了無數個包裝
但人類最核心的活動
竟然一直在重複「防人」
這件極其內耗的事
這就是為什麼歷史總是陷入
「治亂循環」
也是為什麼科技發展到今天
我們明明有了能探索宇宙
能每秒運算幾百萬億次的AI
人類卻還要花大把的精力
去設計密碼學
去中心化協議
去搞監管和防禦
我們不是在防科技
我們是在防同類的貪婪
如何讓錢被取代
換句話說,讓人追尋別的?
要讓「錢」被取代
本質上就是要摧毀
人類幾千年來根深蒂固的
「匱乏感」與
「用貨幣衡量一切的遊戲規則」
只要資源是有限的
只要生存需要爭奪
人就會發明某種叫
「錢」的東西來進行收割
如果真的想徹底淘汰錢
讓人轉而去追尋更高層次的東西
在科技與社會學的構想中
只有這三條路可以走:
1. 科技的終極解:
進入「後匱乏時代」(Post-Scarcity)
這是科幻小說
《星際爭霸戰(Star Trek)》
裡描繪的烏托邦
要讓錢消失
前提是物質資源必須無限充沛
多到像空氣一樣不值錢
怎麼做:當AI自動化勞動
(地裡播種、工廠製造
物流配送全由機器完成
完全不需要人類流汗)
加上核融合發電———————
(無限且近乎免費的乾淨能源)和
物質複製技術(3D列印的終極版)
結果:
當你想吃和牛
住房子、用最新的科技產品
只要按一個鍵
系統就會免費合成給你
當生活必需品不再需要「爭奪」
「錢」就失去了存在的意義
2. 追尋目標的轉移:
從「物質佔有」變成
「聲譽與影響力」
當錢不值錢了
人類的虛榮心
競爭心與「TM人」想高人一等
的本質不會消失
但競逐的對象會發生質變:
聲譽經濟(Reputation Economy):
錢被取代後
社會的硬通貨會變成
「社會信用點數」或「貢獻度」
例如
你為開源社群寫了一段
拯救無數人的代碼
或者你創作了一首
療癒無數人的歌曲
你獲得的「讚賞與尊敬」
就是你的資產
人轉而去追求什麼:
創造力與藝術:
看誰能創造出最震撼心靈的作品
科學與探索:
像開拓宇宙航線
解開量子力學之謎
成為人類史冊上的英雄
體驗的深度:
追求精神層面的開悟
虛擬世界的極致冒險
或人與人之間最純粹的情感連結
3. 最無奈的退路:
退回「禮物經濟」
(Gift Economy)的原始部落
如果不想靠高科技
那就只能靠極致的精神文明
怎麼做:
像某些原始部落或烏托邦公社
成員生產物資不是為了賣錢
而是為了「送給別人」
在這個體制裡
送出最多禮物
幫最多人解決問題的人
地位最高
*結果:財富不取決於你金庫裡
存了多少
而取決於你「給予」了多少
殘酷的現實:這能實現嗎?
這聽起來很美
但歷史的幽靈又會飄回來
人類總會把新的追求
玩成舊的階級。
就算錢不見了
人類也會開始內捲
「誰的聲譽更高」
「誰的算法貢獻度更多」
然後形成新的一套
「聲譽官僚」來收割普通人
人類進步的底層密碼
永遠是在
「追求超越他人帶來的多巴胺」
歷史上有些體制
(例如蘇聯早期的戰時共產主義)
曾嘗試短暫消滅貨幣
當時發生了什麼災難?
歷史上
蘇聯在1918年至1921年實施的
「戰時共產主義」(War Communism)
確實是一場人類歷史上最激進
代價也最慘重的
「消滅貨幣與市場」實驗
當時列寧與布爾什維克政府認為
既然要實踐純粹的共產主義
就必須徹底砸碎資本主義的根基
貨幣
於是
他們在國內革命戰爭的背景下
強行推行了一系列
極端的非貨幣化政策
然而
這場實驗最終引發了一場
全國性的總體經濟崩潰
與人道主義災難
以下是當時發生的具體慘況:
1. 惡性通膨與「廢紙化」:
貨幣體制全面瓦解
政府為了消滅貨幣
採取了最粗暴的方法:
瘋狂印鈔
貨幣變廢紙:
他們故意讓紙幣
(蘇維埃盧布)瘋狂貶值
直到它完全失去購買力
當時的人們買一塊麵包
需要用麻袋裝錢
到了後期…